הוסף ל Facebook Share on Twitter הוסף ל Google Bookmarks הוסף ל HOTחדש
WebGL זהו סטנדרט וספסיפיקציה שכרגע נמצא בפיתוח
הסטנדרט הזה מאפשר פיתוח אפליקציות 3D שמבוססות WEB שאינם דורשות PLUGIN מיוחד כדי לפעול. הטכנולוגיה מתבססת על אלמנטים של HTML5, והיא תעבוד בכל מערכת הפעלה שתומכת בטכנולוגית OpenGL 2.0 או OpenGL ES 2.0 לבחירתכם ובכל דפדפן אינטרנט שיתמוך בסטנדרט. מה ש-WebGL עושה בתכלס זה מחבר פונקציות של JavaScript לפונקציות של OpenGL ES 2.0 שכתובות בשפת C++ ובכך מאפשר את תצוגת הדברים על המסך.

WebGL הוא המשך של Canvas 3D שאותו פיתחה חברת מוזילה (דפדפן פיירפוקס) והדגימה לראשונה בשנת 2006. הטכנולוגיה כבר קיימת בדפדפן Firefox 3.7 (פיתוח) ובגירסאות פיתוח של דפדפנים אחרים בשוק, על הסטנדרט עובדים במשותף אנשים מחברות כמו Apple, Google, Mozilla, Opera. בכתבות הבאות אציג לכם מספר דוגמאות "אמיתיות" של הטכנולוגיה הזאת.